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김경수/ 이보영_ Where is my SMS?

April 27, 2009

+Abstract

“Where is my SMS” 는 전시 방문객이 작품의 대표 전화번호로 문자메시지를 보내면 문자들이 전시장 내 스크린에 기록되고 관람객들이 스크린 앞에서 어떠한 움직임을 취하였을 때 상위 Layer에 의해 가려져 보이지 않던 하위 Layer에 쌓인 문자들이 보여지는 직접 행동하면서 즐길 수 있는 스크린 기반의 체감 형 이벤트작품입니다.

+Background

1) Ubiquitous_ 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경

2) 엄지족_사람들의 핸드폰 소지비율이 높아지며 주로 문자 메시지(SMS)를 많이 쓰는 신세대를 일컫는 말

3) 기존의 디지털 방명록_ 주로 터치 스크린 기반.  결혼식, 돌잔치 등의 행사 시에 주로 쓰이고 있음.
웹 캠으로 방문자의 모습을 찍어서 메시지와 함께 남기는 형태를 이루고 있음.

+Conceptual

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+Design Concept

_디지털 방명록의 새로운 방식 도입 _SMS & Interaction

_관람자들의 참여를 유도해  디지털의 어려움이나 차가움을 자연스럽게 체험하여 친근해질 수 있는 계기를 마련

_Digital Media Design전공의 특성과 졸업작품 전시회의 이해를 도모

 

+Content  

- 참여자들의 다양한 메시지가 담긴 SMS data

- 자신이나 타인이 전송한 메시지를 찾아보는 관람객들의  Interactive한 행위

 

+Technology

-Video Tracking, Processing, SMS (Nate On packets)

-문자수신 시 Nate On 문자대화 서비스의 패킷을 공개 라이브러리를 통해서 Processing과 연동하여 SMS data를 받고 스크린상에 시각화 시키고 이 위에 한 겹의 레이어를 추가해서 Webcam Tracking으로 관객의 움직임에 따라 Mask효과를  준다.

-상단 레이어에 보여지는 최근 문자 메시지는 들어올 때 마다 바뀌는 것이 아니라 일정한 시간간격으로 가장 최근 문자 메시지를 보여준다. ( 문자 폭주 시 대비)

-화면이 문자로 꽉 차이면 가장 먼저 왔던 문자들부터 사라지기 시작하고 신규 문자 메시지들로 채워진다.

-SMS 기술구현

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1. 문자 메시지를 작성한다.

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2.자바에서 들어온 패킷을 분석해 단어만 추출해 시리얼로 보낸다.

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3.
가상 시리얼 통신 프로그램으로 시리얼 포트 두 개를 연결해서 (하나는 자바에서 보내고, 하나는 프로세싱에서 읽기 위한 것)

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4.다음과 같이 프로세싱에서 읽는다.
  

 

 

 

+Guide Robot 

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- 서보모터를 이용해서 팔을 움직여서 관람객들의 시선을 유도한다.
- 가슴과 배에 적힌 인포메이션 그래픽으로 관람객들의 참여와 행동을 유도한다.

+User scnario

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1_작품 옆에 설치 된 가이드 로봇으로  관람객의 참여를 유도한다
2_가이드 로봇의 인포메이션 그래픽을  보고 관람객의 행동을 유도한다.

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3_작품의 대표전화로 문자를 전송한다.  
4_자
신이 보낸 문자 메시지를 스크린으로  확인 후 스크린 앞 발판으로 이동한다.

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5_몸을 움직여 가면서 이전의 사람들이 보내놓은 문자 메시지들과 내가 보낸 문자 메시지를 찾아본다.

 

+Display

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+plan   

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+Team

김경수 / 이보영